Cubes en jeu

Thèmes
Eau, Faune et flore, Nature et biodiversité, Risques et pollutions
Type d'outil
Jeu
Publics concernés
Cycle 3 | Collège | Lycée | Enseignement supérieur | Centre de loisirs | Grand public
Objectifs pédagogiques
- Acquérir des connaissances générales sur la thématique de l’eau
- Connaître les acteurs de l’eau
- Connaître les différents milieux aquatiques
- Établir des liens entre les différents territoires
- Savoir identifier les différents enjeux de l’eau lié à un milieu
Descriptif
Ce jeu est composé de 54 cartes à disposer sur les faces des 9 cubes.
Chaque cube représente un milieu (estuaire, littoral, marais d’eau douce, etc…)
Chaque face d’un cube représente un thème en particulier. (enjeux, milieux, faune/ flore, acteurs, questions).
Ce jeu se joue par équipe d’un ou deux élèves. Les équipes choisissent un cube avec sur une des faces la photographie d’un milieu.
A tour de rôles les équipes retournent une carte au hasard dans la série de leur choix, le contenu de la carte est lu à voie haute.
Le but étant de compléter l’ensemble des faces du cube et de répondre à la question recherchée au préalable par le meneur de jeu.
A tour de rôles les équipes retournent une carte au hasard dans la série de leur choix, le contenu de la carte est lu à voie haute.
Le but étant de compléter l’ensemble des faces du cube et de répondre à la question recherchée au préalable par le meneur de jeu.
Handicap
Moteur | Auditif
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